2016-11-15から1日間の記事一覧
APEXを始めとした、耐久型かつリソースにあまり干渉できない デッキが増えてきたなら、 相手の防御布陣が固まらない間に轢き殺す 相手のリソースに干渉する この二つが出来るデッキが強いのでは? たとえば、宝剣ウルバンの動きに龍滅ロックユーを絡めるとい…
APEXを始めとした、耐久型かつリソースにあまり干渉できない デッキが増えてきたなら、 相手の防御布陣が固まらない間に轢き殺す 相手のリソースに干渉する この二つが出来るデッキが強いのでは? たとえば、宝剣ウルバンの動きに龍滅ロックユーを絡めるとい…